
Spielst Du? Oder der Archetyp mit dir?
Maturarbeit über Jung'sche Archetypen in Computerspielen


Prognosen in Far Cry 3
Hier finden Sie unsere anhand der Jung'schen Archetypentheorie erstellten Prognosen über das Spiel
Far Cry 3.
Spielstand & Prognosen: Schwarz
Erläuterungen: Braun
Prognose 1
Spielstand:
Diese Prognose entstand zu dem Zeitpunkt, als Jason bereits Daisy und Liza gerettet hatte.
Prognose:
Jason wird es schaffen, alle seine zurückgebliebenen Freunde zu retten. Zudem wird er sich an seinem Gegner Vaas rächen und ihn töten.
Erläuterung:
Er wird seinen Heldenweg konsequent gehen, dabei erfolgreich sein und somit siegen. Er wird auf nicht vorhersehbare Schwierigkeiten treffen und sich dabei bewähren.
[Beispiel: Der jüngste von drei Brüdern zieht von Zuhause weg, um ein Heilmittel zu suchen. Er trifft unterwegs Helfer und muss viele Gefahren bezwingen. Er ist erfolgreich. Das Wasser des Lebens]
Prognose 2
Spielstand:
Diese Prognose entstand zu dem Zeitpunkt, nachdem Jason Citra den Dolch zurückgebracht hatte.
Prognose:
Die Rache an Vaas wird Jason wichtiger werden, als die Rettung seiner Freunde.
Jason wird Vaas und Hoyt töten.
Jason wird der Mann an Citra‘s Seite, und somit zum Erlöser und Alpha-Krieger.
Er wird auf der Insel bleiben, und dort als neuer König über alle herrschen.
Erläuterung:
Der Held besiegt nicht nur das Böse, sondern bekommt eine Frau, wird Herrscher über ein neues Gebiet, will nicht in sein altes Leben zurückkehren. Er löst sich von seiner Herkunft, der Tradition und seinen Eltern.
[Beispiel: Der junge Mann zieht einzig und allein aus, um das Fürchten zu lernen. Weil er sich als Held erweist, erhält er die Königstochter zur Frau und wird somit König und Herrscher über ein neues Gebiet. Märchen von einem der auszog, das Fürchten zu lernen]