
Spielst Du? Oder der Archetyp mit dir?
Maturarbeit über Jung'sche Archetypen in Computerspielen


Prognosen Pyjama Pit
Hier finden Sie unsere anhand der Jung'schen Archetypentheorie erstellten Prognosen über das Spiel Pyjama Pit.
Spielstand & Prognosen : Schwarz
Erläuterungen: Braun
Prognose 1
Spielstand: Nach dem Intro
Pyjama Pit ist in der Dunkelwelt unterwegs und auf der Suche nach seinen drei Gegenständen.
Prognose:
Pyjama Pit wird dem Weg des Helden folgen, seine drei Gegenstände durch erfolgreiches absolvieren von Heldentaten zurückerhalten und somit anschliessend Herrn Dunkel besiegen und diesen in Pit’s Gefängniskoffer einsperren.
Erläuterung:
Er wird seinen Heldenweg konsequent gehen, dabei erfolgreich sein und somit siegen. Er wird auf nicht vorhersehbare Schwierigkeiten treffen und sich dabei bewähren.
[Beispiel: Der jüngste von drei Brüdern zieht von Zuhause weg, um ein Heilmittel zu suchen. Er trifft unterwegs Helfer und muss viele Gefahren bezwingen. Er ist erfolgreich. Das Wasser des Lebens]
Prognose 2
Spielstand:
Pyjama Pit hat (wie erwartet) seine drei Gegenstände zurückerlangt. Nun will er sich auf den Weg zu Herrn Dunkel machen.
Prognose:
Pyjama Pit wird Herrn Dunkel besiegen und in seinen Koffer sperren.
Erläuterung:
Der Held besiegt das Böse.
[Beispiel: Harry Potter besiegt Voldemort. Harry Potter]